︎ DESIGN NARRATIF
Scénarisation et réalisation en solo sur Bitsy d’un mini-jeu sur le thème de la fin de vie et des troubles de la mémoire. En hommage à mes grands-parents.
︎︎︎ EN SAVOIR + ︎︎︎ JOUER
Un Jour Mémorable
Scénarisation et réalisation en solo sur Bitsy d’un mini-jeu sur le thème de la fin de vie et des troubles de la mémoire. En hommage à mes grands-parents.
︎︎︎ EN SAVOIR + ︎︎︎ JOUER

MISSIONS
Design narratif
Level design
Environment design
Ecriture de barks
OUTILS
Bitsy
COEQUIPIERS
Lionel Vinciguerra (musique)
PRODUCTION
7 jours
DUREE
15 à 20 min
CONTENUS
10 environnements
23 points d’interaction
18 personnages
102 barks
︎ INTENTIONHommage à une rencontre amoureuse
En concevant ce jeu, je souhaitais que la progression du joueur coïncide avec le processus de réminiscence de Nicole. Le but du jeu est donc d’aider Nicole à retrouver la mémoire en explorant les 3 souvenirs fondateurs de sa vie. Le “twist” de fin, c’est que le joueur incarne une projection mentale de Nicole (et non une petite fille qui lui rend visite).

︎ GAME DESIGN
Retrouver le temps perdu
Un Jour Mémorable explore le thème de la fin de vie à travers le prisme des troubles de la mémoire. Le jeu consiste à aider Nicole à reconstruire “l’édifice immense de ses souvenirs”. Cette fiction est un hommage à mes grands parents. Elle cristalise dans des vignettes de pixels quelques uns des souvenirs qui composent la mosaïque de leur vie.
︎ DESIGN NARRATIFVariations sur le thème de la mémoire
La fiction contient plusieurs dizaines de banters, conçues comme des haïkus et composées à la manière d’une “symphonie” comme des variations tonales (ocmiques, absurdes, tragique...) sur le thème directeur du jeu, à savoir la relation entre la mémoire et l’oubli.
︎ MUSIQUEComme le refrain d’un souvenir
La fiction a été mise en musique par mon ami et auteur-compositeur Lionel Vinciguerra. Le refrain évoque un souvenir lointain en train de tomber dans l’oubli. Sa dégradation progressive mime l’érosion de la mémoire elle-même.
Ecouter la musique ︎︎︎
À vous de jouer ︎
rosier-alexis@hotmail.fr ︎ ︎ ︎
Faire connaissance︎
⬤ EXPERTISES
Game design 8
Stratégie 7
Conception-rédaction 8
Design intégré 2
⬤ RESSOURCES
Ecrits 13
Photographies 1500+
Témoignages clients 15
Curriculum vitae
⬤ EXPERTISES
Game design 8
Stratégie 7
Conception-rédaction 8
Design intégré 2
⬤ RESSOURCES
Ecrits 13
Photographies 1500+
Témoignages clients 15
Curriculum vitae
VERSION 5.0 (2026) • TOUS DROITS RÉSERVÉS ALEXIS ROSIER • FAIT MAISON ︎
À vous de jouer
ROSIER-ALEXIS@HOTMAIL.FR ︎ ︎ ︎
⬤ PROJETS CREATIFS
Cour intérieure (blog)
Les yeux rouges (photographie)
Soleil vague (poésie)
Anomal (worldbuilding lab)
Cour intérieure (blog)
Les yeux rouges (photographie)
Soleil vague (poésie)
Anomal (worldbuilding lab)
