︎ DESIGN NARRATIF
︎︎︎ EN SAVOIR + ︎︎︎ JOUER
LOST ARK_
Scénarisation et réalisation en solo sur Bitsy d’un mini-jeu de science-fiction centré sur l’exploration non-linéaire d’un méga-donjon situé dans l’espace.
︎︎︎ EN SAVOIR + ︎︎︎ JOUER

OUTILS
Design de jeu (micro)
Design narratif
Level design
Environment design
Ecriture de barks
OUTILS
Bitsy
Powerpoint (mapping)
COEQUIPIERS
Solo
PRODUCTION
15 jours
DUREE DE JEU
25 à 45 min
REALISATIONS
41 environnements
83 points d’interaction
6 personnages
304 barks
︎ GAME WRITINGEcriture d’un petit conte de science-fiction
LOST ARK_ se déroule dans une station spatiale abandonnée et le but du jeu est de découvrir ce qu’il s’est passé en faisant son archéologie.
L’histoire de jeu est pensée comme une expérience de pensée scientifique, centrée sur la question suivante : à quoi ressemblerait un musée extraterrestre consacré à la préservation de la vie sur Terre ?
︎
LEVEL DESIGN
Level design inspiré par les donjons des métroïdvanias, des jeux d’horreur spaciaux et des souls-like.
Trois grandes sections (PLANETARUM, MUSEUM, SANCTUM), subdivisées en 2/3 sous-sections, interconnectées par des raccourcis cachés.
Design d’un méga-donjon spatial (plus de 40 environnements)
Level design inspiré par les donjons des métroïdvanias, des jeux d’horreur spaciaux et des souls-like.
Trois grandes sections (PLANETARUM, MUSEUM, SANCTUM), subdivisées en 2/3 sous-sections, interconnectées par des raccourcis cachés.
︎ GAME WRITINGEcriture de banters, barks et micro-quêtes
L’histoire du jeu est une énigme en forme de grand puzzle narratif. Pour la déchiffrer, le joueur doit recomposer ce puzzle.
Multiples secrets (interactions, mini-quêtes, raccourcis), cachés dans l’environnement, ou conditionnés à des variables.
À vous de jouer
ROSIER-ALEXIS@HOTMAIL.FR ︎ ︎ ︎
⬤ PROJETS CREATIFS
Cour intérieure (blog)
Les yeux rouges (photographie)
Soleil vague (poésie)
Anomal (worldbuilding lab)
Cour intérieure (blog)
Les yeux rouges (photographie)
Soleil vague (poésie)
Anomal (worldbuilding lab)
À vous de jouer ︎ ︎
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︎ Version 5.0 • 2025 • Fabriqué par Alexis Rosier